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Asgrevain - Lien de fiches

Asgrevain - Lien de fiches Brandw10
Jeu 24 Nov - 18:30

Asgrevain

Aramila / Soldat

19/11/1887
Automate / Asexué  
Epistopoli
Orientation inconnue (en a-t-il seulement ?) / Il  
Garde sacré
Fanart de mecha kingdoms Garen par Jason Nguyen

Description

- A fui Epistopoli après s'être rebellé contre ses maîtres et avoir perdu tous ses frères
- Premier automate membre de la Garde sacrée d'Aramila
- Très pieu, il rejette néanmoins la foi aveugle
- Pense que la religion et la science devraient être complémentaires. Il aimerait qu'Aramila soit plus ouverte aux nouvelles technologies, surtout en ce qui concerne la médecine et l'agriculture, mais aussi le militaire, car il connaît mieux que quiconque le potentiel destructeur croissant des armes epistotes et craint qu'un jour Aramila ne puisse plus lutter avec ses moyens d'aujourd'hui.
- Combat les discriminations de sa patrie d'adoption avec entrain et optimisme, il souhaite changer les choses en gagnant de l'influence à Aramila, en commençant par monter en grade
- Se voit comme un paladin au service des Douze
- Toujours partant pour les missions qui le poussent à voyager et/ou dangereuses, il espère ainsi découvrir le monde et faire ses preuves auprès de ses nouveaux frères d'arme
- Incontrôlable phobie des poissons

Chronologie

1887
Activation d'Asgrevain et de ses frères, ils démarrent leur service auprès d'Epistopoli
1895
L’escouade des automates brave un interdit en franchissant la Brume pour traquer un criminel. Seuls Kordred et Asgrevain en ressortent vivant. Ce dernier réalise qu'il n'est qu'un jouet servant à accomplir les basses œuvres de ses maîtres.  Il va déserter et errer plusieurs semaines avant d'arriver jusqu'aux dunes de Saleek, où de désespoir il se laissera dépérir dans un état de veille prolongée pendant trois ans>.
1898
Un prêtre le découvre et le ramène à la vie. Il montre un nouveau chemin à Asgrevain, qui décidera de consacrer son existence à la foi. Il voyagera jusqu'à Aramila où il se fera arrêter. Il finira par convaincre le Concile de sa bonne foi et sera libéré pour intégrer la Garde sacrée.
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En quelques lignes, ce que cette personne représente pour votre personnage.

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