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Modifier une organisation

Modifier une organisation Brandw10
Ven 13 Jan - 1:30

Modifier une organisation

Changer de taille, de description, ajouter des PNJs...

Modèle à remplir

Pour apporter une modification à une organisation, il est demandé de poster le modèle de demande ci-dessous à la suite de ce sujet.

Code:
<div class="fiche"><!--

--><header><h3>Modifier une organisation</h3></header><!--


--><div class="divider dark"></div><!--

--><section class="fiche-data"><!--

--><dl><div><dt style="width: 18rem"> Lien de l'organisation </dt><dd> Indiquer le lien du post </dd></div></dl><!--
--><dl><div><dt style="width: 18rem"> Nature du changement </dt><dd> S'il s'agit d'un changement de taille, indiquer la taille initiale et la taille désirée. Dans le cas d'un changement dans le texte, indiquer la section à modifier et le contenu. Enfin, s'il s'agit d'un PNJ, compléter le code ci-dessous. </dd></div></dl><!--
--><dl><div><dt style="width: 18rem"> Raison du changement </dt><dd> Précisez pourquoi et comment s'articule la modification de l'organisation </dd></div></dl><!--

--></section><!--

Début du bloc de PNJ d'organisation (supprimer d'ici...)

--><section class="fiche-data fiche-entity"><h4> Nom du PNJ </h4><!--

--><div><aside style="background-image: url(' LIEN DE L'IMAGE 400*480 ');"></aside><!--
--><article> Description du PNJ </article></div><!--

--><dl><div><dt><i class="ion-ios-calendar-outline"></i></dt><dd> Âge / Date de naissance </dd></div><!--

--><div><dt><i class="ion-ios-color-filter-outline"></i></dt><dd> Race / Sexe </dd></div></dl><!--

--><dl><div><dt><i class="ion-ios-location-outline"></i></dt><dd> Lieu de naissance </dd></div><!--

--><div><dt><i class="ion-ios-heart-outline"></i></dt><dd> Orientation / Pronoms </dd></div></dl><!--

--><dl><div><dt><i class="ion-ios-briefcase-outline"></i></dt><dd> Rang / Métier </dd></div><!--

--><div><dt><i class="ion-ios-camera-outline"></i></dt><dd> Feat </dd></div></dl><!--


--><dl><div><dt style="width: 10rem">Pouvoirs</dt><dd> En deux à cinq lignes, une description du pouvoir et des capacités </dd></div></dl><!--
--></dl><!--
--></section><!--

Fin du bloc de PNJ d'organisation (...à ici)

--></div>
Sam 27 Avr - 13:54

Modifier une organisation

Nature du changement
Changement dans les textes ayant pour objectif principal de clarifier les champs d'action des Monétaristes. Nous avons aussi modifié certains passages qui nous semblaient peu pertinents ou maladroits. Comme il s'agit de changements dans presque tous les textes (description, marchandises, rôles), je poste la fiche entière ainsi que son code.
Raison du changement
Mise à jour et approfondissement.

Guilde des Monétaristes

Organisation légale

Dirigeant
Chaya Lelwani
Type
Établissement commercial
Taille
Grande (> 100)
Faction
Xandrie

Description


La Guilde des Monétaristes peut se targuer d’une richesse économique et historique. Fondée il y a plusieurs siècles par un ancien conseiller du roi démis de ses fonctions car jugé trop audacieux, elle est d’abord pensée comme un moteur économique, alternative à un gouvernement trop conservateur à cet égard. Dans un premier temps on la juge d’une envergure insuffisante pour être prise en compte ; pourtant elle gagne graduellement en importance et influence grâce à la diversité et l’audace de ses opérations économiques. Son potentiel subversif initial a été miné par son rapprochement avec le gouvernement, suite auquel elle chapeaute un certain nombre des grandes entreprises économiques de la cité. À sa tête, on a surtout retrouvé des fils de bonne famille ne se destinant pas à des postes au gouvernement.

Désormais, la Guilde est parfaitement institutionnalisée, incluse dans les jeux de pouvoirs et dotée d’une puissance indéniable ; et certains lui reprochent d’avoir développé sa propre veine de traditionalisme et conformisme. En effet, ses dirigeants ont plus récemment préféré faire tranquillement fructifier les alliances avec le gouvernement et Opale, tout en cultivant un goût de l’apparat, de la cérémonie voire de la fatuité, plutôt que de faire preuve du cran originel. Les nationalistes se sont d’ailleurs montrés particulièrement critiques vis-à-vis de ces coalitions. Cependant, cette dernière décennie à vu s’élever des profils plus atypiques au sein de la guilde, une nouvelle génération ambitieuse et novatrice qui renoue avec l’audace des premiers Monétaristes.

Au fil des contrats, la guilde a su se rapprocher des autres organisations xandriennes, nouant le plus souvent des relations amicales plus ou moins étroites. Tissant un réseau vertueux, profitable et influent qui fait la renommée des monétaristes, même au-delà des frontières.

Son sceau représente deux plumes croisées sur un disque d’or.


Ajouté par Senna Ériel, complété par Lan-Lan Fà et Chaya Lelwani

Services et marchandises


Le commerce de produits rares et spécialisés, par l’intermédiaire de comptoirs et marchands divers, est une de ses premières spécialisations mais ne constitue désormais qu’une petite partie de ses activités. La Guilde prend part, dans une certaine mesure, à la supervision d’activités économiques xandriennes de taille, comme le commerce avec Opale. Elle joue aussi le rôle de support économique pour le développement de certains commerces, se parant de tous les atours d’une banque. Elle se focalise surtout sur les investissements dans des entreprises diverses, à Xandrie comme ailleurs, d’initiative interne ou externe et dont elle tire des profits. Sans être une entreprise charitable, elle a à gagner à développer Xandrie et il lui arrive de fait d’injecter des capitaux dans l’économie locale ou dans des secteurs d’innovation, notamment les mines de mystes, les transports ou plus étonnamment, l’éducation et l’exploration.

Pour alimenter ses commerces et pour encourager les découvertes, la guilde s’est récemment dotée d’un panel d’offres d’assurances pour les entreprises innovantes. Ces abonnements donnent accès à du soutien matériel et à l’aide d'agents de terrain qui, formés aux expéditions ou aux négociations, peuvent agir comme des conseillers ou commerçants à la faveur de la réussite de l’entreprise. Cette même politique de soutien peut s’étendre à des expéditions dans la brume contre intéressement des gains de ladite expédition. Les agents de terrain sont alors sélectionnés parmi les novateurs ayant intégré le corps expéditionnaire, entraînés à reconnaître les possibles découvertes faîtes sur place et à revenir en vie.

Hiérarchie

Le Chef de Guilde - Dirigeant

Le dirigeant forge l’orientation globale des activités de la Guilde et contrôle toutes ces dernières, en se focalisant sur les plus importantes et d’envergure. Chef d’orchestre de la guilde, il doit être habile dirigeant, capable d’encourager et de canaliser l’émulation des membres de la guilde afin de ne manquer aucune profitable opportunité. Parce qu’il est le premier visage de la guilde, il lui doit d’être adroit diplomate et tacticien avisé.

Chaya Lelwani

Le Premier Secrétaire - Dirigeant

Bras droit du dirigeant, le premier secrétaire possède un rôle essentiel dans la guilde. Les plus gros contrats finissent souvent entre ses mains et il doit avoir la confiance absolue du dirigeant. S’il a pour tâche principale de seconder son supérieur, il est aussi chargé des relations humaines au sein de la guilde et du recrutement. On le considère comme la voix du dirigeant en l’absence de ce dernier bien que cela ne le prédispose pas nécessairement à occuper cette fonction par la suite.

Poste vacant

Le Trésorier - Noble

Le trésorier est garant de la bonne tenue des comptes et de la bonne fortune des monétaristes. Il est souvent amené à contrôler que les contrats soient bien remplis, et bénéficie donc d’une certaine aura de pouvoir. Craints et redoutés par les partenaires un peu douteux, ses liens avec le guet lui permettent de faire appliquer la sentence avant les tribunaux. Cette position est souvent occupée par les esprits calculateurs et froids, et relativement impressionnants.

Poste vacant

L'Ambassadeur - Noble

Son rôle est de superviser et faire fructifier les intérêts de la Guilde en dehors de Xandrie. C’est un poste important amenant à voyager très régulièrement. Au-delà de la fructification, l’ambassadeur agit comme un nez, flairant les bonnes affaires et les possibilités de diversification. Il est un élément central des affaires de la guilde, garant de l'expansion permanente des entreprises des monétaristes, et se doit d’en faire une parfaite représentation.

Lan-Lan Fà

Les Novateurs - Soldat

Un Novateur doit présenter des possibilités d’évolution concrète et de nouvelles opportunités pour la Guilde au cours d’un conseil mensuel. Son rôle est non seulement de faire preuve d’audace afin de sortir la Guilde de sa zone de confort, mais aussi d’éclipser ses concurrents.

- Le corps expéditionnaire: Il est possible pour certains novateurs de rejoindre un groupe spécial, le corps expéditionnaire, amené à rejoindre diverses entreprises au-delà de Xandrie en tant que représentants de la guilde. Ce corps spécial se veut composé d’éléments éduqués, diplomates et au moins partiellement formés au combat car ils peuvent se retrouver dans la brume. Ces novateurs seraient à la fois mieux rémunérés et pourraient plus rapidement monter les échelons.

Poste vacant

Les Secrétaires et Clercs - Citoyen

La majorité des membres, s’occupant de tâches administratives diverses, du démarchage, de l’établissement des contrats et de la collecte des gains. Chaque monétariste se doit donc d’avoir un certain niveau de connaissance et d’éducation dès son entrée dans l’établissement. Certains se spécialisent rapidement dans certains types de transactions, ou conservent une polyvalence pour être de tous les terrains. En fonction de leur emploi, ils travaillent à divers emplacement de la tour.



Code:
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<div class="fiche" id="monetaristes"><!--

--><header><h3> Guilde des Monétaristes </h3><p><!--
--> Organisation légale </p></header><!--


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--><div><dt style="width: 8rem">Dirigeant</dt><dd> [url=https://www.astrebrume.com/t863-chaya-lelwani]Chaya Lelwani [/url]</dd></div><!--
--><div><dt style="width: 8rem">Type</dt><dd>Établissement commercial </dd></div><!--
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--><dl><!--
--><div><dt style="width: 8rem">Taille</dt><dd> Grande (> 100) </dd></div><!--
--><div><dt style="width: 8rem">Faction</dt><dd> Xandrie </dd></div><!--
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--><div class="divider dark"></div><!--

--><section class="fiche-text"><h4>Description</h4><!--
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La Guilde des Monétaristes peut se targuer d’une richesse économique et historique. Fondée il y a plusieurs siècles par un ancien conseiller du roi démis de ses fonctions car jugé trop audacieux, elle est d’abord pensée comme un moteur économique, alternative à un gouvernement trop conservateur à cet égard. Dans un premier temps on la juge d’une envergure insuffisante pour être prise en compte ; pourtant elle gagne graduellement en importance et influence grâce à la diversité et l’audace de ses opérations économiques. Son potentiel subversif initial a été miné par son rapprochement avec le gouvernement, suite auquel elle chapeaute un certain nombre des grandes entreprises économiques de la cité. À sa tête, on a surtout retrouvé des fils de bonne famille ne se destinant pas à des postes au gouvernement.

Désormais, la Guilde est parfaitement institutionnalisée, incluse dans les jeux de pouvoirs et dotée d’une puissance indéniable ; et certains lui reprochent d’avoir développé sa propre veine de traditionalisme et conformisme. En effet, ses dirigeants ont plus récemment préféré faire tranquillement fructifier les alliances avec le gouvernement et Opale, tout en cultivant un goût de l’apparat, de la cérémonie voire de la fatuité, plutôt que de faire preuve du cran originel. Les nationalistes se sont d’ailleurs montrés particulièrement critiques vis-à-vis de ces coalitions. Cependant, cette dernière décennie à vu s’élever des profils plus atypiques au sein de la guilde, une nouvelle génération ambitieuse et novatrice qui renoue avec l’audace des premiers Monétaristes.

Au fil des contrats, la guilde a su se rapprocher des autres organisations xandriennes, nouant le plus souvent des relations amicales plus ou moins étroites. Tissant un réseau vertueux, profitable et influent qui fait la renommée des monétaristes, même au-delà des frontières.

Son sceau représente deux plumes croisées sur un disque d’or.


[i]Ajouté par [b]Senna Ériel[/b], complété par [b]Lan Lan Fà[/b] et [b]Chaya Lelwani[/b][/i]<!--
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--><div class="divider dark"></div><!--

--><section class="fiche-text"><h4>Services et marchandises</h4><!--
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Le commerce de produits rares et spécialisés, par l’intermédiaire de comptoirs et marchands divers, est une de ses premières spécialisations mais ne constitue désormais qu’une petite partie de ses activités. La Guilde prend part, dans une certaine mesure, à la supervision d’activités économiques xandriennes de taille, comme le commerce avec Opale. Elle joue aussi le rôle de support économique pour le développement de certains commerces, se parant de tous les atours d’une banque. Elle se focalise surtout sur les investissements dans des entreprises diverses, à Xandrie comme ailleurs, d’initiative interne ou externe et dont elle tire des profits. Sans être une entreprise charitable, elle a à gagner à développer Xandrie et il lui arrive de fait d’injecter des capitaux dans l’économie locale ou dans des secteurs d’innovation, notamment les mines de mystes, les transports ou plus étonnamment, l’éducation et l’exploration.

Pour alimenter ses commerces et pour encourager les découvertes, la guilde s’est récemment dotée d’un panel d’offres d’assurances pour les entreprises innovantes. Ces abonnements donnent accès à du soutien matériel et à l’aide d'agents de terrain qui, formés aux expéditions ou aux négociations, peuvent agir comme des conseillers ou commerçants à la faveur de la réussite de l’entreprise. Cette même politique de soutien peut s’étendre à des expéditions dans la brume contre intéressement des gains de ladite expédition. Les agents de terrain sont alors sélectionnés parmi les novateurs ayant intégré le corps expéditionnaire, entraînés à reconnaître les possibles découvertes faîtes sur place et à revenir en vie.

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--><section class="fiche-collapses"><h4>Hiérarchie</h4><!--

--><article><h5> Le Chef de Guilde - Dirigeant <i class="ion-ios-arrow-down"></i></h5><!--
--><p>Le dirigeant forge l’orientation globale des activités de la Guilde et contrôle toutes ces dernières, en se focalisant sur les plus importantes et d’envergure. Chef d’orchestre de la guilde, il doit être habile dirigeant, capable d’encourager et de canaliser l’émulation des membres de la guilde afin de ne manquer aucune profitable opportunité. Parce qu’il est le premier visage de la guilde, il lui doit d’être adroit diplomate et tacticien avisé.

[url=https://www.astrebrume.com/t863-chaya-lelwani]Chaya Lelwani[/url] </p></article><!--

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--><p>Bras droit du dirigeant, le premier secrétaire possède un rôle essentiel dans la guilde. Les plus gros contrats finissent souvent entre ses mains et il doit avoir la confiance absolue du dirigeant. S’il a pour tâche principale de seconder son supérieur, il est aussi chargé des relations humaines au sein de la guilde et du recrutement. On le considère comme la voix du dirigeant en l’absence de ce dernier bien que cela ne le prédispose pas nécessairement à occuper cette fonction par la suite.

Poste vacant </p></article><!--

--><article><h5> Le Trésorier - Noble<i class="ion-ios-arrow-down"></i></h5><!--
--><p>Le trésorier est garant de la bonne tenue des comptes et de la bonne fortune des monétaristes. Il est souvent amené à contrôler que les contrats soient bien remplis, et bénéficie donc d’une certaine aura de pouvoir. Craints et redoutés par les partenaires un peu douteux, ses liens avec le guet lui permettent de faire appliquer la sentence avant les tribunaux. Cette position est souvent occupée par les esprits calculateurs et froids, et relativement impressionnants.

Poste vacant </p></article><!--

--><article><h5> L'Ambassadeur - Noble<i class="ion-ios-arrow-down"></i></h5><!--
--><p>Son rôle est de superviser et faire fructifier les intérêts de la Guilde en dehors de Xandrie. C’est un poste important amenant à voyager très régulièrement. Au-delà de la fructification, l’ambassadeur agit comme un nez, flairant les bonnes affaires et les possibilités de diversification. Il est un élément central des affaires de la guilde, garant de l'expansion permanente des entreprises des monétaristes, et se doit d’en faire une parfaite représentation.

[url=https://www.astrebrume.com/t889-lan-lan-fa]Lan-Lan Fà[/url] </p></article><!--

--><article><h5> Les Novateurs - Soldat<i class="ion-ios-arrow-down"></i></h5><!--
--><p>Un Novateur doit présenter des possibilités d’évolution concrète et de nouvelles opportunités pour la Guilde au cours d’un conseil mensuel. Son rôle est non seulement de faire preuve d’audace afin de sortir la Guilde de sa zone de confort, mais aussi d’éclipser ses concurrents.

- Le corps expéditionnaire: Il est possible pour certains novateurs de rejoindre un groupe spécial, le corps expéditionnaire, amené à rejoindre diverses entreprises au-delà de Xandrie en tant que représentants de la guilde. Ce corps spécial se veut composé d’éléments éduqués, diplomates et au moins partiellement formés au combat car ils peuvent se retrouver dans la brume. Ces novateurs seraient à la fois mieux rémunérés et pourraient plus rapidement monter les échelons.

Poste vacant </p></article><!--

--><article><h5> Les Secrétaires et Clercs - Citoyen<i class="ion-ios-arrow-down"></i></h5><!--
--><p>La majorité des membres, s’occupant de tâches administratives diverses, du démarchage, de l’établissement des contrats et de la collecte des gains. Chaque monétariste se doit donc d’avoir un certain niveau de connaissance et d’éducation dès son entrée dans l’établissement. Certains se spécialisent rapidement dans certains types de transactions, ou conservent une polyvalence pour être de tous les terrains. En fonction de leur emploi, ils travaillent à divers emplacement de la tour.
</p></article><!--

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Aujourd'hui à 12:18
Chères amies nous proposant des prêts à des taux vraiment très préférentiels, merci beaucoup pour votre travail d'affinage et de complétude. On savait que les monétaristes n'étaient pas en toc, on espère maintenant que leur parole sera d'or !

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